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likefu说:
帮忙写一篇中国龙的由来
的故事
中国龙的由来是一个神话传说,据说在中国古代,有一个叫做广寒宫的神秘宫殿,是非常神秘的,生活在那里的是一只美丽的龙,它被称为中国龙。
传说,当中国神话传说中的女神嫦娥想要登上月亮时,就需要用龙来帮助她。嫦娥想到这个,于是她便来到了广寒宫,请求中国龙帮助她登上月亮。中国龙同意了,它们用自己的神奇魔力,让嫦娥登上了月亮。
从此,中国龙就被视为中国神话传说中的一个重要角色,代表着中华文化的崇高和美丽。它也被认为是一种幸运的象征,代表着能够带来好运和幸福的力量。现在,中国龙在中国的文化中被广泛使用,它的图案出现在中国的文物、钱币、纸币、衣服等等,为中国的文化增添了一抹神秘的色彩。
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guest说:
如何安装exsi
1、从VMware官网下载最新的ESXi安装ISO文件。
2、把安装文件写入到U盘中,使用U盘启动服务器,并根据提示完成安装程序。
3、安装完成后,登录ESXi控制台,输入用户名和密码,进入控制台界面。
4、安装VMware vCenter Server,将ESXi服务器加入到vCenter中。
5、安装VMware vSphere Client管理软件,使用该软件管理ESXi服务器和虚拟机。
6、安装必要的虚拟机管理工具,如:VMware vSphere Update Manager,VMware vSphere ESXi Dump Collector等等。
7、安装必要的虚拟机管理插件,如:VMware vSphere Web Client,VMware vSphere Distributed Switch等等。
8、安装其他必要的系统组件,如:VMware vSphere Auto Deploy,VMware vSphere Storage I/O Control等等。
9、配置ESXi服务器和虚拟机,设置防火墙规则,安装必要的软件和服务,设置系统参数等等。
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senooo说:
Write an example of Recursive Flow Classification algorithm using python
def recursive_flow_classification(flow, classes):
# Base case if not flow: return classes # Recursive case current_flow = flow.pop() if current_flow >= 0: classes['positive'].append(current_flow) else: classes['negative'].append(current_flow) return recursive_flow_classification(flow, classes)
Example
flow = [1, -2, 3, -4, 5]
classes = {'positive': [], 'negative': []}result = recursive_flow_classification(flow, classes)
print(result)Output: {'positive': [1, 3, 5], 'negative': [-2, -4]}
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slackingfred说:
如何解决中国出生人口断崖式下滑的问题?
中国政府应该重视出生人口的重要性,积极推动完善和实施计划生育政策,改善人口结构,增强人口素质。
1、建立和完善婚姻制度,增强婚姻观念,强化婚检制度,鼓励适宜结婚年龄的人们结婚生育;
2、改善条件,增加社会福利保障,缓解晚婚晚育的经济负担,鼓励有生育意愿的夫妻多生育;
3、完善和扩大育儿费、职工生育补贴和家庭生育补贴,降低生育成本,促进生育率的提高;
4、加强和完善少儿福利制度,建立和完善儿童养育补贴制度,促进广大家庭多生育;
5、积极推进家庭职业兼并和多收入家庭发展,改善家庭经济水平,改善家庭环境,增加出生人口;
6、强化生育文化和宣传,倡导尊重生命、热爱生活、积极生育的思想,增强人们的生育意识和责任感。
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guest说:
有中国年夜饭的饭菜做法视频链接?
百度搜索“中国年夜饭饭菜做法视频”,可以搜索到多个视频链接,如:
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【家常菜做法】超详细!年夜饭怎么做?菜谱秘诀大公开!:https://v.qq.com/x/page/g0853mcxzpv.html
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中国传统年夜饭做法:https://v.qq.com/x/page/l0870wy4v4l.html
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【菜篮子】家常年夜饭:https://v.qq.com/x/page/f0854ty3y3q.html
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guest说:
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// MainMenuScene.swift
// WarFly
//
// Created by Алексей Макаров on 17.02.2020.
// Copyright 2020 Алексей Макаров. All rights reserved.
//import SpriteKit
class MainMenuScene: ParentScene {
// MARK: - Properties override var backgroundMusic: SKAudioNode? { return SKAudioNode(fileNamed: "menuBackgroundMusic.mp3") } // MARK: - Init override func didMove(to view: SKView) { gameSettings.loadScores() setHeader(withName: nil, andBackground: "header1") let titles = ["play", "options", "best"] for (index, title) in titles.enumerated() { let button = ButtonNode(titled: title, backgroundName: "button_background") button.position = CGPoint(x: self.frame.midX, y: self.frame.midY - CGFloat(100 * index)) button.name = title button.label.name = title addChild(button) } } // MARK: - Touch override func touchesBegan(_ touches: Set, with event: UIEvent?) { let location = touches.first!.location(in: self) let node = self.atPoint(location) if node.name == "play" { let transition = SKTransition.crossFade(withDuration: 1.0) let gameScene = GameScene(size: self.size) gameScene.scaleMode = .aspectFill self.scene!.view?.presentScene(gameScene, transition: transition) } else if node.name == "options" { let transition = SKTransition.crossFade(withDuration: 1.0) let optionsScene = OptionsScene(size: self.size) optionsScene.backScene = self optionsScene.scaleMode = .aspectFill self.scene!.view?.presentScene(optionsScene, transition: transition) } else if node.name == "best" { let transition = SKTransition.crossFade(withDuration: 1.0) let bestScene = BestScene(size: self.size) bestScene.backScene = self bestScene.scaleMode = .aspectFill self.scene!.view?.presentScene(bestScene, transition: transition) } }
}